イベント/山海の幻境の変更点

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178178霊獣試練ランキング報酬のメインは&color({{RARE5}}){&ref(道具/山海の玄珠,nolink,20%);山海の玄珠};(スタミナ)なのでイベントランキングへの影響は薄い。
179179-攻撃回数
180180&color(#f00){攻撃回数は同盟内共有で、代表5人の誰かが攻撃回数を使い切ると終了。};
181-最大4回まで霊獣は復活するが、&color(#f00){ラストアタックを狙わない限りはどこで攻撃しても結果は同じ。};。
182-ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても問題なし。
183-誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要。
184-戦力はイベント戦力基準なので、イベント乗騎の育成後に攻撃を推奨。
185--攻撃回数
186181攻撃回数は同盟メンバー全員のスタミナ消費量で決まる。
187182また、攻撃回数に必要な累計スタミナ量は21時の時点でリセットされる。
188183#multicolumn(2,addheader){{
203198|35,000|13|
204199|40,000|14|
205200|45,000|15|
201+}}
202+-ダメージ
203+ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても同じ。
204+誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要になってくる。
205+戦力はイベント戦力基準なので、イベント乗騎の育成後に攻撃を推奨。
206+-試練ポイント
207+最大4回まで霊獣は復活し、ラウンド毎のランキングで試練ポイントが計算される。
208+試練ポイントの合計がその日のランキングになるため、全ラウンド攻撃することが重要。
209+&color(#f00){※6位を1回取るより、20位を2回取ったほうがポイントが高い};
210+#multicolumn(2,addheader){{
211+|CENTER:|CENTER:|c
212+|~順位|~ポイント|h
213+|1位|50|
214+|2位|30|
215+|3位|20|
216+|4~5位|10|
217+|6~10位|6|
218+|11~20位|4|
219+|21~50位|2|
220+|51~100位|1|
206221}}
207222-復活
208223&ref(イベント/山海の幻境/霊獣試練/クールタイム,50%);
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