イベント/山海の幻境の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 178 | 178 | 霊獣試練ランキング報酬のメインは&color({{RARE5}}){&ref(道具/山海の玄珠,nolink,20%);山海の玄珠};(スタミナ)なのでイベントランキングへの影響は薄い。 | |
| 179 | 179 | -攻撃回数 | |
| 180 | 180 | &color(#f00){攻撃回数は同盟内共有で、代表5人の誰かが攻撃回数を使い切ると終了。}; | |
| 181 | - | 最大4回まで霊獣は復活するが、&color(#f00){ラストアタックを狙わない限りはどこで攻撃しても結果は同じ。};。 | |
| 182 | - | ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても問題なし。 | |
| 183 | - | 誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要。 | |
| 184 | - | 戦力はイベント戦力基準なので、イベント乗騎の育成後に攻撃を推奨。 | |
| 185 | - | -攻撃回数 | |
| 186 | 181 | 攻撃回数は同盟メンバー全員のスタミナ消費量で決まる。 | |
| 187 | 182 | また、攻撃回数に必要な累計スタミナ量は21時の時点でリセットされる。 | |
| 188 | 183 | #multicolumn(2,addheader){{ | |
| 203 | 198 | |35,000|13| | |
| 204 | 199 | |40,000|14| | |
| 205 | 200 | |45,000|15| | |
| 201 | + | }} | |
| 202 | + | -ダメージ | |
| 203 | + | ダメージは代表5人の合計戦力で決まるため、誰が攻撃しても同じ。 | |
| 204 | + | 誰が攻撃するかよりも、戦力の高い人が頑張って代表に入っている方が重要になってくる。 | |
| 205 | + | 戦力はイベント戦力基準なので、イベント乗騎の育成後に攻撃を推奨。 | |
| 206 | + | -試練ポイント | |
| 207 | + | 最大4回まで霊獣は復活し、ラウンド毎のランキングで試練ポイントが計算される。 | |
| 208 | + | 試練ポイントの合計がその日のランキングになるため、全ラウンド攻撃することが重要。 | |
| 209 | + | &color(#f00){※6位を1回取るより、20位を2回取ったほうがポイントが高い}; | |
| 210 | + | #multicolumn(2,addheader){{ | |
| 211 | + | |CENTER:|CENTER:|c | |
| 212 | + | |~順位|~ポイント|h | |
| 213 | + | |1位|50| | |
| 214 | + | |2位|30| | |
| 215 | + | |3位|20| | |
| 216 | + | |4~5位|10| | |
| 217 | + | |6~10位|6| | |
| 218 | + | |11~20位|4| | |
| 219 | + | |21~50位|2| | |
| 220 | + | |51~100位|1| | |
| 206 | 221 | }} | |
| 207 | 222 | -復活 | |
| 208 | 223 | &ref(イベント/山海の幻境/霊獣試練/クールタイム,50%); | |