イベント/官渡の戦いの変更点

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4646[[&ref(イベント/三国の覇者,nolink,30%);三国の覇者>イベント/三国の覇者]]と違い、&color(#f00){予備兵は開始時のみ最大補充され、それ以降はリセットされない};。
474722時以降も自然回復はするため、予備兵の残り回復時間を確認して次の日の活動時間までに溢れないように調整してロスをなくす事が重要。
4848(サーバー開始1ヶ月未満のような初期の場合は兵の消費だけでも非常に時間がかかるため気にしなくて良い)
49+
50+* 時間イベント [#tefky6v]
51+** 12時 要衝鏖戦(大型拠点解放) [#9pg9a4f]
52+&ref(イベント/官渡の戦い/マップ2,50%);
53+大型の城地「敖倉、中牟、陽武」の3箇所が解放される(画像では青く塗った部分)。
54+北側の方が繁栄度が高い同盟が配置される傾向にあるため、ハンデとして南側に2箇所配置。
55+
56+** 20時 横鎖津関(渡し場+同盟拠点解放) [#eu1y76o]
57+&ref(イベント/官渡の戦い/マップ3,50%);
58+-「渡し場」解放
59+21時に解放される「官渡」へ接続する「渡し場」への攻撃が可能に。
60+1マスしかないが、&color(#f00){関所扱いで大型拠点より硬いため注意};。他の三国の覇者イベントと違い、渡し場だけで直接中央へ接続する。
61+渡し場の距離が近いため、あえて攻略せずに蓋をする戦略が若干薄いので注意。
62+-他同盟攻撃可能
63+他の同盟への攻撃が可能になるため、自分の拠点が落とされないように攻撃に備える必要がある。
64+
65+** 21時 烏巣決命 (烏巣+官渡解放) [#509o3jv]
66+&ref(イベント/官渡の戦い/マップ4,50%);
67+-「官渡」解放
68+中央の最終目標「官渡」と右側に配置された「烏巣」が攻撃可能に。
69+高い城壁耐久値と強力な防御兵がいるため、他の同盟に攻略させるなども戦略になる。
70+-「烏巣」について
71+&ref(イベント/官渡の戦い/烏巣,100%,nolink);
72+「烏巣」を攻略すると&color(#f00){「官渡」攻撃時に兵士の戦闘力+40%という非常に協力なバフ};を獲得できる。
73+そのため、「官渡」より先に攻略すると有利に進行できる他、終盤の攻防にも大きく影響する。
4974
5075* 任務 [#mission]
5176-任務はデイリーではなくイベント期間任務
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