イベント/宅地の波乱の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 15 | 15 | ||
| 16 | 16 | * 同盟商会(同盟協力) [#2tjlkmu] | |
| 17 | 17 | &ref(イベント/宅地の波乱/同盟商会,nolink,80%); | |
| 18 | - | -課金アイテムを消費して商団Lvを上げることができる | |
| 19 | - | --|&color({{RARE4}}){&ref(道具/物資,nolink,50%); 物資}; / &color({{RARE5}}){&ref(道具/財力,nolink,50%); 財力}; / &color({{RARE6}}){&ref(道具/人手,nolink,50%); 人手}; | |
| 20 | - | --|入手方法:同盟チャージ人数報酬、課金 | |
| 21 | - | -商団Lvを上げるとスタミナ回復アイテムの「&color({{RARE5}}){&ref(道具/清風の玉露,nolink,20%); 清風の玉露};」を獲得 | |
| 18 | + | -同盟商会で商団Lvを上げることでスタミナ回復アイテムの「&color({{RARE5}}){&ref(道具/清風の玉露,nolink,20%); 清風の玉露};」を獲得 | |
| 19 | + | --「資金と労力を提供+同盟内の協力」で実力値が上昇 | |
| 20 | + | --一定値まで実力値が到達すると商団Lvが上昇 | |
| 21 | + | -資金と労力を提供 | |
| 22 | + | |CENTER:400|c | |
| 23 | + | |&color({{RARE4}}){&ref(道具/物資,nolink,50%); 物資}; / &color({{RARE5}}){&ref(道具/財力,nolink,50%); 財力}; / &color({{RARE6}}){&ref(道具/人手,nolink,50%); 人手};| | |
| 24 | + | --上記3種類のアイテムを消費して実力値が上昇 | |
| 25 | + | --入手方法:同盟チャージ人数報酬、課金 | |
| 26 | + | -同盟内の協力 | |
| 27 | + | --同盟メンバーが「資金と労力を提供」でアイテムを使用している場合、吹き出しが表示される | |
| 28 | + | --他のメンバーの吹き出しをタップすると半分のスコアが加算 | |
| 22 | 29 | ([[[イベント/三国の覇者]]]の軍師大本営とほぼ同様の仕様) | |
| 23 | - | -&color(#f00){吹き出しをタップすると半分のスコアが加算されます}; | |
| 24 | - | -無課金でも吹き出しをタップするだけで課金者のサポートになるため、すべてタップしましょう | |
| 30 | + | --&color(#f00){無課金でも吹き出しをタップするだけで課金者のサポートになるため、すべてタップしましょう}; | |
| 25 | 31 | ||
| 26 | 32 | * 物件の売買(メインパート) [#o8d0roh] | |
| 27 | 33 | &ref(イベント/宅地の波乱/売買,nolink,80%); | |
| 28 | - | -各種成功率が設定されており、&color(#00f){失敗すると右下のマイナス数値だけ忍耐力が減少};、忍耐力が0になると破断する。 | |
| 29 | - | -客はランクによって名前が異なりますた、売却価格の補正が異なるだけで確率はほぼ共通 | |
| 30 | - | --買い手「貧乏・ケチ・普通・気前のいい・太っ腹」の5種類 | |
| 31 | - | --売り手「計算高い・したたか・普通・羽振りの良い・せっかちな」の5種類 | |
| 32 | - | -どれだけ価格が不利な状態になっても、こちらからの拒否はできない。 | |
| 33 | - | -失敗すると | |
| 34 | - | --最初の1~2回は(良心的な価格)が(無難)レベルに下がり成功率が上昇。 | |
| 35 | - | --3回目以降は下降は評価額より少し上で止まる。 | |
| 36 | - | -無難を選んでも6連続失敗することもあるので運要素が強い | |
| 34 | + | -価格は3種類の中から提示でき、販売価格が高いほど成功率が低くなる | |
| 35 | + | (買い取りの場合は、買い取り価格が安いほど成功率が低くなる) | |
| 36 | + | -成功率 | |
| 37 | + | --基本固定、客によって若干前後 | |
| 38 | + | --失敗すると最初の1~2回は(良心的な価格)が(無難)レベルに下がり成功率が上昇。 | |
| 39 | + | --3回目以降はマイナスにならない程度の下降幅 | |
| 40 | + | --真ん中の約50%を選んでも6連続失敗して破断することもある | |
| 41 | + | --&color(#00f){どれだけ価格が不利な状態になっても、こちらからの拒否はできない。}; | |
| 42 | + | -忍耐力 | |
| 43 | + | --客の名前の上にある握手マークが忍耐力で、100スタート | |
| 44 | + | --失敗すると右下のマイナス数値だけ相手の忍耐力が減少、忍耐力が0になると破断 | |
| 45 | + | --商館レベルが上がると、忍耐力が0になっても1回のみお茶を出して自動回復 | |
| 46 | + | -客の種類 | |
| 47 | + | --客の売買価格の補正により、名前が変化する | |
| 48 | + | --買い手「貧乏 < ケチ < 普通 < 気前のいい < 太っ腹」の5種類 | |
| 49 | + | --売り手「計算高い < したたか < 普通 < 羽振りの良い < せっかちな」の5種類 | |
| 50 | + | ||
| 37 | 51 | ||
| 38 | 52 | * 内装・宣伝 [#58at0lo] | |
| 39 | - | -内装・宣伝ともに日数が必要で | |
| 53 | + | -内装・宣伝ともに日数が必要で、日数は商談でスタミナ消費すると1日経過 | |
| 40 | 54 | -必要日数は仲間のレベルによって異なり、店舗レベルアップで仲間のレベルも上昇 | |
| 41 | - | -内装工事 | |
| 42 | - | --一定確率でグレードが上がり、価格が上昇します | |
| 43 | - | -宣伝 | |
| 44 | - | --物件に1〜3つ星の「伝聞」が作られます | |
| 45 | - | --伝聞には「虚偽」が含まれる可能性があります | |
| 46 | - | --星が多いほど「虚偽」が発覚しづらく、評価額の補正も大きくなります | |
| 47 | - | --一定確率で「虚偽」が発覚し、発覚すると評価額が急落します | |
| 55 | + | -特殊な物件は「内装・宣伝」ともにできない | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | ** 内装工事 [#e5yr0e7] | |
| 58 | + | &ref(イベント/宅地の波乱/内装工事,80%); | |
| 59 | + | -内装は「スケルトン < シンプル < 精巧 < 豪華 < 最高仕様」の5段階 | |
| 60 | + | -「スケルトン・シンプル」の2種類の物件でのみ内装工事可能 | |
| 61 | + | -一定確率でグレードが上がり、価格が上昇 | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | ** 宣伝 [#n52kquf] | |
| 64 | + | &ref(イベント/宅地の波乱/宣伝,80%); | |
| 65 | + | -宣伝を実行すると物件に1〜3つ星の「伝聞」付与 | |
| 66 | + | -星が多いほど評価額の補正が大きくなる | |
| 67 | + | -「虚偽」 | |
| 68 | + | --伝聞には「虚偽」が含まれる可能性がある | |
| 69 | + | --星が多いほど「虚偽」が発覚しづらい | |
| 70 | + | --一定確率で「虚偽」が発覚し、発覚すると評価額が急落 | |
| 48 | 71 | &ref(イベント/宅地の波乱/虚偽,50%); | |
| 49 | - | ---発覚後も説得できますが、高確率で取り壊されるので低い評価額で販売推奨 | |
| 72 | + | ---発覚後も騙して売ろうとした場合、高確率で取り壊される | |
| 73 | + | ---発覚してしまった場合、低い評価額で販売推奨 | |
| 74 | + | -「虚偽」は買う場合でも発生 | |
| 75 | + | --相手が「虚偽」販売してきた場合はスタミナがランダム回復 | |
| 50 | 76 | ||
| 51 | 77 | * 競売 (20時~21時、同盟ランキング) [#lte7liy] | |
| 52 | 78 | &ref(イベント/宅地の波乱/競売,nolink,80%); |