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編集 : イベント/同盟対決 (ID:#oh93tf3)
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同盟対決
** 稼ぐポイント [#oh93tf3] -顧問選抜の効率が非常に良いため、顧問選抜を何回貯めているかで最終ランキングに大きく影響する -&color(#f00){このイベントでは個人報酬のために必要な毎日1万ポイント(百工Lv2の場合3万、Lv4の場合10万)を稼ぐ事が最も重要}; ※2026/05/23の調整で大幅に緩和され、必要ポイントが半分以下になり貯蓄しやすい環境に。 -アイテム負担を減らすために貯蓄可能な要素は貯蓄する --イベント開始前 ---1日目に開催される盛唐夜市、2日目に開催されるエジプトはイベントが発表された段階から貯蓄 ---海上シルクロードで&color({{RARE5}}){鄭和の宝船};(金の船)が出たらキープ ----金の船4つで、1.2万ポイント ---[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)、遠征軍団の召喚時間に注意 ---調整で遠征スタミナに変更されたが、スタミナ消費するための同盟輸送の確保に&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};は必要 --2日目 ---[[諸子百家]]貯蓄(5日目、72時間貯める) --3日目 ---[[富貴栄華]]貯蓄(6日目、&expr(ceil(200 * 60 / 30 * 10 / 60));時間で溜まるので適宜調整) -3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る --1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント --初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効 ---1日目の情義(&expr(130*6);個で到達、知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能 ---2日目の神行(&expr(130*3);個で到達、&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい ---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難 -注意点 --3日目の研究は完了画面を開いた時点でポイントが付与される --3日目の&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};・&color({{RARE4}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%);天工の巻物};は消費なので&color(#f00){技巧研究を開始した時点};で加算される --5日目の海上シルクロードは&color(#f00){船を出港させた時点};で加算される --%%1日目の遠征軍団は報酬獲得時にポイントが付与される(&color(#f00){参加ポイントは20回以降加算されない};)%%※廃止 --%%3日目の遠征の採集は採集完了画面を開いた時点でポイントが付与される%%※廃止
** 稼ぐポイント [#oh93tf3] -顧問選抜の効率が非常に良いため、顧問選抜を何回貯めているかで最終ランキングに大きく影響する -&color(#f00){このイベントでは個人報酬のために必要な毎日1万ポイント(百工Lv2の場合3万、Lv4の場合10万)を稼ぐ事が最も重要}; ※2026/05/23の調整で大幅に緩和され、必要ポイントが半分以下になり貯蓄しやすい環境に。 -アイテム負担を減らすために貯蓄可能な要素は貯蓄する --イベント開始前 ---1日目に開催される盛唐夜市、2日目に開催されるエジプトはイベントが発表された段階から貯蓄 ---海上シルクロードで&color({{RARE5}}){鄭和の宝船};(金の船)が出たらキープ ----金の船4つで、1.2万ポイント ---[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)、遠征軍団の召喚時間に注意 ---調整で遠征スタミナに変更されたが、スタミナ消費するための同盟輸送の確保に&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};は必要 --2日目 ---[[諸子百家]]貯蓄(5日目、72時間貯める) --3日目 ---[[富貴栄華]]貯蓄(6日目、&expr(ceil(200 * 60 / 30 * 10 / 60));時間で溜まるので適宜調整) -3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る --1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント --初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効 ---1日目の情義(&expr(130*6);個で到達、知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能 ---2日目の神行(&expr(130*3);個で到達、&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい ---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難 -注意点 --3日目の研究は完了画面を開いた時点でポイントが付与される --3日目の&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};・&color({{RARE4}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%);天工の巻物};は消費なので&color(#f00){技巧研究を開始した時点};で加算される --5日目の海上シルクロードは&color(#f00){船を出港させた時点};で加算される --%%1日目の遠征軍団は報酬獲得時にポイントが付与される(&color(#f00){参加ポイントは20回以降加算されない};)%%※廃止 --%%3日目の遠征の採集は採集完了画面を開いた時点でポイントが付与される%%※廃止
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