イベント/同盟対決の変更点

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  • 最新のバージョン:2026-05-25 23:52:52
  • バージョン:(Rev:1jzjMJ4ZOW)2026-05-25 17:55:32

OldNew差分
1919* 総合イベント [#8mp2fuh]
2020-ウィークリーランキングを詰め込んだ総合イベント(以下のようなイベント)
2121[[&ref(イベント/時代の大進化,nolink,30%);時代の大進化>イベント/時代の大進化]]、[[&ref(イベント/百家争鳴,nolink,30%);百家争鳴>イベント/百家争鳴]]、[[&ref(イベント/繁栄都市,nolink,30%);繁栄都市>イベント/繁栄都市]]、[[&ref(イベント/神々の子,nolink,30%);神々の子>イベント/神々の子]]、[[&ref(イベント/天朝の宝,nolink,30%);天朝の宝>イベント/天朝の宝]]
22--&color(#f00){事前に1位の順位称号を確認推奨};
22+
23+** 順位称号を確認推奨 [#qoathms]
2324|CENTER:|CENTER:|c
2425|&ref(イベント/時代の競争/大帝,50%);&br;大帝称号|&ref(イベント/時代の競争/明君,50%);&br;明君称号|
2526ウィークリーランキングイベント同様に、参加同盟の規模によって1位称号が変化する。
2627&color(#f00){1位の称号が&color({{RARE4}}){大帝称号(紫称号)};時は同盟の参加規模が大きいため、競争率が非常に高いので注意が必要。};
27281位を狙う場合は&color({{RARE4}}){大帝称号};を避け、&color({{RARE3}}){明君称号};を狙う方が安全なので、温存するのも選択肢の1つ。
2829&color({{RARE3}}){明君称号};と&color({{RARE4}}){大帝称号};は定期的にローテーションするため、毎回確認が必要。
30+
31+** 稼ぐポイント [#oh93tf3]
2932-顧問選抜の効率が非常に良いため、顧問選抜を何回貯めているかで最終ランキングに大きく影響する
30--&color(#f00){このイベントでは個人報酬のために毎日35000ポイントを稼ぐ事が最も重要};
33+-&color(#f00){このイベントでは個人報酬のために必要な毎日1万ポイント(百工Lv2の場合3万、Lv4の場合10万)を稼ぐ事が最も重要};
34+※2026/05/23の調整で大幅に緩和され、必要ポイントが半分以下になり貯蓄しやすい環境に。
3135-アイテム負担を減らすために貯蓄可能な要素は貯蓄する
3236--イベント開始前
33----エジプト・盛唐夜市はイベントが発表された段階から貯蓄
37+---1日目に開催される盛唐夜市、2日目に開催されるエジプトはイベントが発表された段階から貯蓄
3438---海上シルクロードで&color({{RARE5}}){鄭和の宝船};(金の船)が出たらキープ
35-----金の船4つで、ほぼ35000ポイントに到達出来る
36----偵察に必要な&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};は20玉璧で買えるので持ってると楽
37-----1日目反乱軍団、3日目の輸送事件で使用
39+----金の船4つで、1.2万ポイント
40+---[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)、遠征軍団召喚時間に注意
41+---調整で遠征スタミナに変更されたが、スタミナ消費するため同盟輸送の確保に&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};は必要
3842--2日目
3943---[[諸子百家]]貯蓄(5日目、72時間貯める)
40----[[[同盟/遠征]]]の偵察ポイント消費を控える(1時間で1回復、12時間で最大)
41----紬の遠征「個人事件」自動オフ
42----遠征で4部隊採集に出す
43-----3日目の日付が変わるタイミングで完了が理想
4444--3日目
4545---[[富貴栄華]]貯蓄(6日目、&expr(ceil(200 * 60 / 30 * 10 / 60));時間で溜まるので適宜調整)
4646-3日目に&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};消費でポイントが入る
47---1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント程度
47+--1000個消費で&expr(1000 / 10 * 30);ポイント
4848--初回開催で技巧が強化可能な場合、技巧強化を優先するのも有効
4949---1日目の情義(&expr(130*6);個で到達、知己の好感度ボーナス)はポイントを稼ぎやすく、無課金でも初日に到達可能
5050---2日目の神行(&expr(130*3);個で到達、&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎杢,nolink,20%);虎杢};/&color({{RARE6}}){&ref(道具/龍甲片,nolink,20%);龍甲片};)はレベルアップ可能な場合ポイント比重が大きい
5151---上記2種であまり稼がないなら3日目に上げるのが無難
52--3日目は最もポイントを稼ぐのに時間がかかるため注意
53---地道に輸送事件を攻略していく必要がある、&color({{RARE5}}){&ref(道具/花柄の馬鞭,nolink,20%);花柄の馬鞭};の準備が大切
54---月間札を購入している場合は、参謀の自動処理でアプリ起動中は楽に稼げる
55-(&color(#00f){他のメンバーの同盟輸送を無差別で攻撃するので同盟ルールがある場合は注意};)
5652-注意点
57---1日目の遠征軍団は報酬獲得時にポイントが付与される(&color(#f00){参加ポイントは20回以降加算されない};)
58---2日目の精研、4日目の技能は完了画面を開いた時点でポイントが付与される
59---3日目の&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};は消費なので&color(#f00){技巧研究を開始した時点};で加算される
60---3日目の遠征の採集は採集完了画面を開いた時点でポイントが付与される
53+--3日目の研究は完了画面を開いた時点でポイントが付与される
54+--3日目の&color({{RARE5}}){&ref(道具/百工図譜,nolink,20%);百工図譜};・&color({{RARE4}}){&ref(道具/天工の巻物,nolink,20%);天工の巻物};は消費なので&color(#f00){技巧研究を開始した時点};で加算される
6155--5日目の海上シルクロードは&color(#f00){船を出港させた時点};で加算される
56+--%%1日目の遠征軍団は報酬獲得時にポイントが付与される(&color(#f00){参加ポイントは20回以降加算されない};)%%※廃止
57+--%%3日目の遠征の採集は採集完了画面を開いた時点でポイントが付与される%%※廃止
6258
6359* 百工の巻レベル [#e630o1t]
6460&ref(イベント/時代の競争/百工の巻レベル,50%);
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