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編集 : イベント/古道争奪戦 (ID:#qcvbdyt)
イベント
古道争奪戦
** ルート選択 [#qcvbdyt] &ref(イベント/古道争奪戦/ルート選択,50%); -各同盟の盟主・参謀官は6つのルートから1つを選択 -&color(#f00){総繁栄度・累計ポイントを基に順番にルートを選択}; --選択時間内に選択しなかった場合は、優先選択権は次の同盟に持ち越し -ルートは選択期間内であれば自由に変更可能で、期間終了後はロックされます -22時以降、選択していない同盟はランダムで未選択のルートを割り当て -ルート一覧 --|warning:涪州ルート ---[茘枝古道]茘枝の損失率&color(#f00){-20%}; ---固定で1秒毎に損失される茘枝の量を100から80に軽減 ---10時間で&expr(20 * 60 * 60 * 10 / 10000);万軽減され、最大で総量1000万基準で考えると軽減率は&expr(20 * 60 * 60 * 10 / 10000000 * 100);% ---7時間程度でゴールするため、7時間・総量1000万基準だと軽減率は&expr(20 * 60 * 60 * 7 / 10000000 * 100);%で他と同程度 ---ゴールが遅ければ有効な反面、ゴールが早いほどメリットが薄くなる --|success:桂州ルート ---[山越え]総輸送距離&color(#f00){-5%}; ---走行距離が短くなるため、時間短縮率は5% --|primary:永州ルート ---[密林突破]防御時の実力&color(#f00){+20%}; ---防御系は、どれだけ攻撃されるかなのでライバル次第 ---繁栄度が低いメンバーが多いほど効果が薄い --|success:江州ルート ---[水陸連携]輸送速度&color(#f00){+8%}; ---常に8%速度が上昇するが、宿駅バフとは加算 ---12時間の移動期待値&expr(5 * 0.25 * 5.0 + (12 - 5 * 0.25) * 1.0);に対し&expr(5 * 0.25 * 5.08 + (12 - 5 * 0.25) * 1.08);、時間短縮率は約5.05% ---最後の宿駅から一番ゴールが遠い --|primary:光州ルート ---[商団護衛]強奪による茘枝の損失&color(#f00){-20%}; ---防御系は、どれだけ攻撃されるかなのでライバル次第 --|success:寿州ルート ---[休みなき騎行]通過する宿駅の数&color(#f00){+1}; ---宿駅バフ「15分間、速度5倍」が1回増える ---12時間の移動期待値&expr(5 * 0.25 * 5.0 + (12 - 5 * 0.25) * 1.0);に対し&expr(6 * 0.25 * 5.0 + (12 - 6 * 0.25) * 1.0);、時間短縮率は約5.88% -数値だけ見れば「寿州ルート > 江州ルート > 桂州ルート」が有効 -防御系はライバル次第、上位は優先して選べるので対戦相手を見て選択しましょう
** ルート選択 [#qcvbdyt] &ref(イベント/古道争奪戦/ルート選択,50%); -各同盟の盟主・参謀官は6つのルートから1つを選択 -&color(#f00){総繁栄度・累計ポイントを基に順番にルートを選択}; --選択時間内に選択しなかった場合は、優先選択権は次の同盟に持ち越し -ルートは選択期間内であれば自由に変更可能で、期間終了後はロックされます -22時以降、選択していない同盟はランダムで未選択のルートを割り当て -ルート一覧 --|warning:涪州ルート ---[茘枝古道]茘枝の損失率&color(#f00){-20%}; ---固定で1秒毎に損失される茘枝の量を100から80に軽減 ---10時間で&expr(20 * 60 * 60 * 10 / 10000);万軽減され、最大で総量1000万基準で考えると軽減率は&expr(20 * 60 * 60 * 10 / 10000000 * 100);% ---7時間程度でゴールするため、7時間・総量1000万基準だと軽減率は&expr(20 * 60 * 60 * 7 / 10000000 * 100);%で他と同程度 ---ゴールが遅ければ有効な反面、ゴールが早いほどメリットが薄くなる --|success:桂州ルート ---[山越え]総輸送距離&color(#f00){-5%}; ---走行距離が短くなるため、時間短縮率は5% --|primary:永州ルート ---[密林突破]防御時の実力&color(#f00){+20%}; ---防御系は、どれだけ攻撃されるかなのでライバル次第 ---繁栄度が低いメンバーが多いほど効果が薄い --|success:江州ルート ---[水陸連携]輸送速度&color(#f00){+8%}; ---常に8%速度が上昇するが、宿駅バフとは加算 ---12時間の移動期待値&expr(5 * 0.25 * 5.0 + (12 - 5 * 0.25) * 1.0);に対し&expr(5 * 0.25 * 5.08 + (12 - 5 * 0.25) * 1.08);、時間短縮率は約5.05% ---最後の宿駅から一番ゴールが遠い --|primary:光州ルート ---[商団護衛]強奪による茘枝の損失&color(#f00){-20%}; ---防御系は、どれだけ攻撃されるかなのでライバル次第 --|success:寿州ルート ---[休みなき騎行]通過する宿駅の数&color(#f00){+1}; ---宿駅バフ「15分間、速度5倍」が1回増える ---12時間の移動期待値&expr(5 * 0.25 * 5.0 + (12 - 5 * 0.25) * 1.0);に対し&expr(6 * 0.25 * 5.0 + (12 - 6 * 0.25) * 1.0);、時間短縮率は約5.88% -数値だけ見れば「寿州ルート > 江州ルート > 桂州ルート」が有効 -防御系はライバル次第、上位は優先して選べるので対戦相手を見て選択しましょう
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