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編集 : イベント/古道争奪戦 (ID:#idmxt68)
イベント
古道争奪戦
* 本戦 [#idmxt68] &ref(イベント/古道争奪戦/マップ,50%); -一番下の高州からスタートし、左上の長安を目指す -順位の仕様 ランキングは&color(#f00){ゴール順ではなく、最終的な「茘枝の数」};なので、1位にゴールしても順位が下がる可能性がある。 表示されている順位は、予想時間(現在表示されている残り時間)から算出された最終的な予想「茘枝の数」で計算されているため、 鞭を使用した加速でゴール時間が変化すると順位も変化する。 -ゴール後の略奪 ゴールすると「茘枝の数」が減少しなくなるだけで略奪による加算は可能。 そのため、他の同盟から略奪することで逆転する可能性がある。 また、ゴールした相手にも略奪可能(略奪しても相手の数は減らない) -ゴールまでの予想時間 予想時間は「現在のバフが切れるまでの時間」を考慮した通常速度での計算で算出される。 途中にある宿駅の400%バフが考慮されていないため、表記時間より早く到達する。 -加速の仕様と使い時 加速は宿駅の400%バフとは別に加算されるため、基本的にどのタイミングで使っても同じ。 ただし、早い段階で上位に行くほど略奪や妨害を受けるリスクが高まる。 そのため、加速を温存して周りを油断させて一気に使うのも戦略の一つ。 &color(#f00){ゴールしてしまうと加速が使えなくなるので使い忘れに注意}; -ゴール時間目安 --|最上位 16時~17時 --|上位 18時~19時 --|下位 19時以降
* 本戦 [#idmxt68] &ref(イベント/古道争奪戦/マップ,50%); -一番下の高州からスタートし、左上の長安を目指す -順位の仕様 ランキングは&color(#f00){ゴール順ではなく、最終的な「茘枝の数」};なので、1位にゴールしても順位が下がる可能性がある。 表示されている順位は、予想時間(現在表示されている残り時間)から算出された最終的な予想「茘枝の数」で計算されているため、 鞭を使用した加速でゴール時間が変化すると順位も変化する。 -ゴール後の略奪 ゴールすると「茘枝の数」が減少しなくなるだけで略奪による加算は可能。 そのため、他の同盟から略奪することで逆転する可能性がある。 また、ゴールした相手にも略奪可能(略奪しても相手の数は減らない) -ゴールまでの予想時間 予想時間は「現在のバフが切れるまでの時間」を考慮した通常速度での計算で算出される。 途中にある宿駅の400%バフが考慮されていないため、表記時間より早く到達する。 -加速の仕様と使い時 加速は宿駅の400%バフとは別に加算されるため、基本的にどのタイミングで使っても同じ。 ただし、早い段階で上位に行くほど略奪や妨害を受けるリスクが高まる。 そのため、加速を温存して周りを油断させて一気に使うのも戦略の一つ。 &color(#f00){ゴールしてしまうと加速が使えなくなるので使い忘れに注意}; -ゴール時間目安 --|最上位 16時~17時 --|上位 18時~19時 --|下位 19時以降
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