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編集 : イベント/古代戦役 (ID:#ambsgla)
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古代戦役
* 練兵場(兵のランクアップ) [#ambsgla] &ref(古代戦役/練兵場,80%); -&color(#f00){[[[イベント/三国の覇者]]]と同様に、兵数上限は兵種別の名士の総戦力}; --名士のレベル上げも重要 -兵をタップすると強化画面が表示される --「&color({{RARE5}}){&ref(道具/高級軍糧,nolink,20%);高級軍糧};」を消費してランクアップ --「&color({{RARE5}}){&ref(道具/高級軍糧,nolink,20%);高級軍糧};」は反乱軍の撃破・占領した領地の収益で獲得 -一定レベル毎に兵が昇格し、実力が大きく上昇 -兵レベルの合計数値が要求されるため3種類ほど育成する必要がある --「集中して育てる兵種 + 必要レベル分平均育成」推奨 --育成パターン ---|1種類特化 + 残り条件分平均(1点突破型) ----最も兵数が多い兵種のレベルを最大→残りを平均育成 ----戦功を考えると最も効率が良い ----デメリット:攻城でライバルがいる場合、回復の往復が間に合わず競り負ける可能性がある ---|2~3種類特化 + 残り条件分平均 ----最も兵数が多い兵種のレベルを最大→次点を最大→残りを平均育成 ----立ち回りやすく、兵種による弱点もカバーできるバランス型
* 練兵場(兵のランクアップ) [#ambsgla] &ref(古代戦役/練兵場,80%); -&color(#f00){[[[イベント/三国の覇者]]]と同様に、兵数上限は兵種別の名士の総戦力}; --名士のレベル上げも重要 -兵をタップすると強化画面が表示される --「&color({{RARE5}}){&ref(道具/高級軍糧,nolink,20%);高級軍糧};」を消費してランクアップ --「&color({{RARE5}}){&ref(道具/高級軍糧,nolink,20%);高級軍糧};」は反乱軍の撃破・占領した領地の収益で獲得 -一定レベル毎に兵が昇格し、実力が大きく上昇 -兵レベルの合計数値が要求されるため3種類ほど育成する必要がある --「集中して育てる兵種 + 必要レベル分平均育成」推奨 --育成パターン ---|1種類特化 + 残り条件分平均(1点突破型) ----最も兵数が多い兵種のレベルを最大→残りを平均育成 ----戦功を考えると最も効率が良い ----デメリット:攻城でライバルがいる場合、回復の往復が間に合わず競り負ける可能性がある ---|2~3種類特化 + 残り条件分平均 ----最も兵数が多い兵種のレベルを最大→次点を最大→残りを平均育成 ----立ち回りやすく、兵種による弱点もカバーできるバランス型
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