イベント/古代戦役の変更点

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OldNew差分
8080-城の耐久値を削った後、複数同盟が攻撃している場合
8181--同盟間で戦闘が始まり、互いに攻撃
8282--最終的に1人以上が生き残った同盟が占領
83--遠征と違い、[[[イベント/三国の覇者]]]と同様に予備兵の数が体力になる
84--&color(#f00){予備兵は24時間で全回復しないので注意};
83+-攻撃時に自動設定すると予備兵が続く限り往復する
84+忙しくて操作していない場合や、兵種を絞ってる場合に便利
85+-注意点
86+--&color(#f00){予備兵の全回復に約&expr(floor(400000 / 150 / 60 / 24 * 100) / 100);日かかるので注意(特急祝福で短縮可能)};
8587撤退する場合は早めの判断が次の日を有利に進行
88+--遷城した地点から攻撃している場合
89+---遷城した城地が別の同盟に落とされた場合、主城から攻撃に戻る
90+---主城から到達不可の城地を攻撃中の場合、攻撃できなくなる
8691
8792* 儀式 (イベントパス) [#9ud6vxo]
8893反乱軍討伐回数で報酬
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