イベント/古代戦役の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:KUOjwhxJYz)2025-10-26 02:48:34
  • 直前のバージョン:(Rev:q1p12ma6TW)2025-10-26 02:30:29

OldNew差分
3434--自動徴兵が満タンにならないように攻撃して兵を消費
3535--19時に参加できなくても、遠征と同様に攻城車に事前参加可能
3636--&color(#f00){[重要] 攻撃前に練兵場で兵の訓練(ランクアップ)を忘れずに};
37+-戦功目安(雑計算)
38+--|この計算の注意点
39+---敵兵討伐の戦功を含めていない
40+---高レベルの反乱軍を倒すほど金符ドロップ量が増えるため、より稼ぐことができる
41+--|「祝福無し・Lv1反乱軍」 約&expr((600000 + 24 * 60 * 24 * 150 + 55 * 25 * 5000) * 10 / 10000 / 10000);億
42+---初期兵数 予備兵40万+5万x4種類 = &number_format{600000};
43+---自然回復兵 &number_format{&expr(24 * 60 * 24 * 150);}; (初日の19時~最終日の19時で1日マイナス)
44+---&color({{RARE5}}){&ref(道具/麒麟の金符,nolink,20%);麒麟の金符};1日55個x25x5000 = &number_format{&expr(55 * 25 * 5000);};
45+(玉璧パック40個、反乱軍15個)
46+--|「高級祝福・Lv1反乱軍」 約&expr((600000 + 24 * 60 * 24 * 150 + 65 * 25 * 5000) * 10 / 10000 / 10000);億 (反乱軍2回の1日金符10個追加計算)
3747
3848* 練兵場(兵のランクアップ) [#ambsgla]
3949&ref(古代戦役/練兵場,80%);
スポンサー