モーマンタイム非公式 Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/三国の覇者 (ID:#st7pxkf)
イベント
三国の覇者
** 軍功(個人ランキングポイント)の仕様 [#st7pxkf] &ref(イベント/三国の覇者/軍功,80%); -軍功計算式 --|基本数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 (ログから計算した推定の計算式) --|最大数値:自兵の損失 * 13 (自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで) -軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に稼げます -敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨 (狩猟の軍功などでの兵消費は兵消費分の軍功しか獲得できない) -無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能 (玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得)
** 軍功(個人ランキングポイント)の仕様 [#st7pxkf] &ref(イベント/三国の覇者/軍功,80%); -軍功計算式 --|基本数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 (ログから計算した推定の計算式) --|最大数値:自兵の損失 * 13 (自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで) -軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に稼げます -敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨 (狩猟の軍功などでの兵消費は兵消費分の軍功しか獲得できない) -無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能 (玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!