イベント/三国の覇者の変更点

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OldNew差分
1717+|&color(#f00){名士の戦力で兵力が決まるため、開催までに名士を鍛えましょう};
1818
1919* 報酬名士の投票(開催前日に投票) [#ragmebu]
20--|事前に投票で決めた1人がメイン報酬に
21-(個人ランキングで「三国の覇者選択名士の欠片箱」が手に入るので他も入手可能)
20+-事前に投票で決めた1人がメイン報酬に
21+(個人ランキングで「欠片選択箱」が手に入るので課金次第で投票に関係なく全て入手可能)
22+--|優先順位
23+---&color(#f00){最優先};:曹操、三国の覇者で兵数上限がアップ(イベント必須性能)
24+---ある程度経過すると他の名士も選ばれるので2開催程度で入手していきたい
25+--|入手ライン
26+---無課金でもギリギリ到達可能な軍功7500万で欠片25個入手が2開催入手ライン
27+---200位以内に入れば「欠片選択箱」5個手に入るので若干楽になる
28+-一覧
2229--|[[&ref(名士/曹操,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]]
2330---|戦:3ターン「相手スキルダメージの一部を反射」
2431---|委:製茶の達人 / 賦:&color(#f00){三国の覇者で軍隊上限アップ};
4552----最終目標
4653--他のメンバーがすでに拠点を目指してる場合は、同盟の周りを占領していくのも重要
4754-土地の占領は最大5vs5のターン制
55+--攻撃は1ターン&color(#f00){6秒固定};
4856--城壁への攻撃を除き、1ターン毎に味方の部隊数と敵の部隊数が同じになる
4957(攻撃側が4人なら4vs4、3人なら3vs3、1人なら1vs1)
50---&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨};
51-|CENTER:|CENTER:|c
52-|~部隊数|~ターン|
53-|1|10|
54-|2|5|
55-|3|4|
56-|4|3|
58+--&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨、必要時間が半分に};
59+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
60+|~部隊数|~ターン|~戦闘時間|
61+|1|10|60秒|
62+|2|5|30秒|
63+|3|4|24秒|
64+|4|3|18秒|
5765-兵種の有利不利について
5866--時間がいくらあっても足りないので無視しましょう
5967--有利に合わせると軍功を若干効率良く稼げます
121129(ログから計算した推定の計算式)
122130--|最大数値:自兵の損失 * 13
123131(自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで)
124--軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に稼げます
132+-軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に増加
125133-敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨
126-(狩猟の軍功などでの兵消費は兵消費分の軍功しか獲得できない)
134+(狩猟の軍功などでの兵消費は兵消費分の軍功しか獲得できない)
127135-無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能
128136(玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得)
137+-効率よく軍功を稼ぐには
138+--兵数上限を大きくするために名士を強化する、&color(#f00){兵数差が大きいほど損失が減少};
139+--格上のプレイヤーを攻撃しない
140+---兵数差で損失が大きくなる可能性が高い
141+---兵数が同レベルでも&color(#f00){相手の兵レベルが高いと損失が大きくなる};
129142
130143** 名声(商店交換用のポイント) [#puj8uuz]
131144-土地占領した経過時間で獲得できるポイント
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