イベント/三国の覇者の変更点

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OldNew差分
2929---個人番付対象の数値です
3030---兵の損失数によって獲得できます
3131---&color(#f00){同盟の本拠点が陥落しない限り、土地を攻撃し続ければ稼げます};
32-→同盟拠点への攻撃が効率よく兵を消費できるため、攻撃される可能性が高いです
32+----同盟拠点への攻撃が効率よく兵を消費できるため、攻撃される可能性が高いです
33+----特に他同盟の防衛配置された土地を攻撃すると軍功を稼ぎやすいです
3334---&color(#00f){19時以降になると拠点攻撃が可能になるため注意};
3435---(同盟を含む)すべての土地を占領すると、兵士を直接軍功に変換できるようになります
36+-|土地タイプ
37+--城戦
38+---「城壁」を破壊して守備隊を倒します
39+---特別な拠点は時間によって保護されています
40+----|12時:中拠点「建業」「成都」「鄴城」
41+名声360/分
42+----|19時:関所「虎牢関」「太谷関」「函谷関」、各同盟拠点
43+関所「名声600/分」同盟「名声1000/分」
44+&color(#00f){他同盟の本拠点は最終目標の洛陽より硬いので、無理に落とす必要はありません};
45+他同盟の本拠点を落とすと、落とされた同盟は退場します
46+----|20時:洛陽
47+最終目標です「名声1200/分」
48+---その他(陸・水・林)
49+----種類によって兵や特色が微妙に異なります
50+----林のみ外部から内部の兵数が見えません
51+
52+* 仕様 [#qg2nwxf]
53+** 全体マップ [#o5ofjif]
54+&ref(イベント/三国の覇者/マップ,50%);
55+
56+** 領地の占領 [#81sqv9b]
57+-討伐することで土地を占領できます
58+-討伐するには同盟の本拠点と同じ色のタイルで繋がっている必要があります
59+-接続を失った土地は討伐できません
60+--|&ref(イベント/三国の覇者/分断,50%);&br;例:緑が紫に分断された図
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