イベント/三国の覇者の変更点

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OldNew差分
1515---隣接した土地を占領していく領土占領戦
1616---スタミナはありませんが、兵の数が有限になります
1717---より多くの名声を獲得できる拠点の占領を競い合います
18---イベントの主要数値
19----|予備兵力
20-----占領・攻撃に兵士を消費するため、予備兵力が実質スタミナになります
21-----予備兵力分だけ損失した兵力を補充でき、毎分回復します
18+-|イベントの主要数値
19+--|予備兵力
20+---占領・攻撃に兵士を消費するため、予備兵力が実質スタミナになります
21+---予備兵力分だけ損失した兵力を補充でき、毎分回復します
2222→回復量は時代が進むにつれて増加します
23-----アイテム「虎威の兵符」を使うと予備兵を5000補充できます
23+---アイテム「虎威の兵符」を使うと予備兵を5000補充できます
2424→主に「玉璧・名声・課金」での購入で入手
25----|名声
26-----土地を占領すると「名声」を毎分獲得でき、名声ショップで交換できます
27-----同盟の戦力が低いと「名声」の獲得が困難なため諦めましょう
28----|軍功
29-----個人番付対象の数値です
30-----兵の損失数によって獲得できます
31-----&color(#f00){同盟の本拠点が陥落しない限り、土地を攻撃し続ければ稼げます};
25+--|名声
26+---土地を占領すると「名声」を毎分獲得でき、名声ショップで交換できます
27+---同盟の戦力が低いと「名声」の獲得が困難なため諦めましょう
28+--|軍功
29+---個人番付対象の数値です
30+---兵の損失数によって獲得できます
31+---&color(#f00){同盟の本拠点が陥落しない限り、土地を攻撃し続ければ稼げます};
3232→同盟拠点への攻撃が効率よく兵を消費できるため、攻撃される可能性が高いです
33-----&color(#00f){19時以降になると拠点攻撃が可能になるため注意};
34-----(同盟を含む)すべての土地を占領すると、兵士を直接軍功に変換できるようになります
33+---&color(#00f){19時以降になると拠点攻撃が可能になるため注意};
34+---(同盟を含む)すべての土地を占領すると、兵士を直接軍功に変換できるようになります
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