イベント/三国の覇者の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
15 | 15 | ---2日間投票で「曹操」「孫権」「劉備」から今期の君主が選ばれ、メイン報酬になります | |
16 | 16 | --6同盟単位のグループで競い合う領土戦 | |
17 | 17 | ---隣接した土地を占領していく領土占領戦 | |
18 | - | ---スタミナはありませんが、兵の数が有限 | |
18 | + | ---スタミナはありませんが、兵の数が有限です | |
19 | 19 | ---より多くの名声を獲得できる拠点の占領を競い合います | |
20 | 20 | ---毎日グループの上位2位は上位のグループに昇格します。 | |
21 | 21 | ----1日目「豪傑」、2日目「将相」(TOP18)、3日目「王侯」(TOP6) | |
22 | 22 | ----昇格すると大量の「虎威の兵符」を報酬で獲得できるため、より軍功を稼げます | |
23 | + | --遊び方 | |
24 | + | ---同盟の拠点に隣接する土地を討伐して同じ色に染めていきましょう | |
25 | + | ---最大5列までの1vs1で進行するため2部隊以上同時に攻撃を推奨 | |
26 | + | |CENTER:|CENTER:|c | |
27 | + | |~部隊数|~ターン| | |
28 | + | |1|10| | |
29 | + | |2|5| | |
30 | + | |3|4| | |
31 | + | ---報酬に関係する軍功は兵の消費がメインなので、有利不利は気にする必要はありません | |
23 | 32 | ||
24 | 33 | -|イベントの主要数値 | |
25 | 34 | --|予備兵力 | |
92 | 101 | ---赤線の移動軌跡は残りますが、最後の紫エリアでストップします | |
93 | 102 | (画像では戦闘中なので、戦闘に参加) | |
94 | 103 | ---道の分断は敵の進行妨害に役立ちます、責められてる場合は積極的に活用しましょう | |
104 | + | ||
105 | + | ** 拠点の防衛 [#3q2jhmb] | |
106 | + | -拠点の防衛は「撃退部隊」→「城壁」→「防衛部隊」の順に攻撃されます | |
107 | + | -「城壁」突破後、「防衛部隊」を全て討伐されると占領されます | |
108 | + | -&color(#f00){「撃退部隊」は手動で派遣する必要があります}; | |
109 | + | --派遣しなかった場合、一方的に「城壁」を攻撃されるため注意 | |
110 | + | --「撃退部隊」は戦場に入ったあとの「退敵」ボタンで派遣できます | |
111 | + | &ref(イベント/三国の覇者/撃退部隊,50%); | |
95 | 112 | ||
96 | 113 | ** 軍師大本営 [#feq4vvb] | |
97 | 114 | &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営,50%); |