イベント/三国の覇者の変更点

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122122(自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで)
123123-軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に稼げます
124124-敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨
125+(狩猟の軍功などでの兵消費は兵消費分の軍功しか獲得できない)
126+-無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能
127+(玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得)
125128
126129** 名声(商店交換用のポイント) [#puj8uuz]
127--土地を占領しなくても同盟の本拠点だけで最低でも3日間で、&expr(1000 * 60 * 9 * 3 / 10000);万名声獲得できます(9時間x3日)
130+-土地占領した経過時間で獲得できるポイント
131+-グループが昇格すると占領で獲得できるベースポイントが上昇
132+--相手も強くなるため、実質的には獲得量は減少する可能性が高い
133+--&color(#f00){強い同盟は昇格するため、名声目当ての場合は昇格しないほうが獲得期待値は高くなります};
134+(軍功は昇格の影響を受けない、兵の消費は放置同盟拠点を攻撃だけでも十分にできる)
135+-土地を占領しなくても同盟の本拠点だけで最低でも3日間で
136+--|19時に同盟拠点が落とされた場合
137+1000x9時間x3日=&expr(1000 * 60 * 9 * 3 / 10000);万名声
138+--|同盟拠点が落とされなかった場合
139+1000x12時間x3日=&expr(1000 * 60 * 12 * 3 / 10000);万名声
140+-最低限の推奨交換
141+「虎威の兵符x50x3日、戸籍簿x200」&expr((7000 * 50 * 3 + 6000 * 200)/10000);万名声
142+
128143
129144** 拠点の防衛 [#3q2jhmb]
130145-拠点の防衛は「撃退部隊」→「城壁」→「防衛部隊」の順に攻撃されます
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