イベント/三国の覇者の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
36 | 36 | --|軍功 | |
37 | 37 | ---個人番付対象の数値です | |
38 | 38 | ---「&color(#f00){兵力の損失};」によって獲得できます | |
39 | + | ----|計算式(戦闘ログからの推測) | |
40 | + | 軍功 = 自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 | |
39 | 41 | ---通常の占領以外に「他同盟の防衛配置された土地・拠点」や「城壁のある拠点」を攻撃すると軍功を稼ぎやすい | |
40 | 42 | ---&color(#f00){同盟の本拠点が陥落しない限り、土地を攻撃し続ければ稼げます}; | |
41 | 43 | ----&color(#00f){19時以降になると同盟本拠点への攻撃が可能になるため注意}; | |
42 | 44 | ----同盟拠点への攻撃が効率よく兵を消費できるため、上位の同盟が相手になるほど攻撃される可能性が高い | |
43 | 45 | ---(同盟を含む)すべての土地を占領すると、兵士を直接軍功に変換できる帰農が使えるようになります | |
44 | - | ---敵兵損失の3割程度も軍功に入るため、狩猟や帰農よりも敵を攻撃した方が軍功を稼げます | |
45 | 46 | ||
46 | 47 | -|土地タイプ | |
47 | 48 | --城戦 | |
59 | 60 | ---林のみ外部から内部の部隊数が見えません | |
60 | 61 | 戦場を開くと、5部隊まではプレイヤーを確認できます | |
61 | 62 | &ref(イベント/三国の覇者/林,50%); | |
63 | + | ||
64 | + | * 曹操・孫権・劉備 [#p4930f4] | |
65 | + | -|事前に投票で決めた1人がメイン報酬に | |
66 | + | (個人ランキングで「三国の覇者選択名士の欠片箱」が手に入るので他も入手可能) | |
67 | + | --|[[&ref(名士/曹操,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]] | |
68 | + | ---|戦:3ターン「相手スキルダメージの一部を反射」 | |
69 | + | ---|委:製茶の達人 / 賦:&color(#f00){三国の覇者で軍隊上限アップ}; | |
70 | + | --|[[&ref(名士/孫権,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]] | |
71 | + | ---|戦:2ターン「燃焼、火属性ダメージアップデバフ」 | |
72 | + | ---|委:陶磁器の達人 / 賦:全名士の任命後の基礎生産量アップ | |
73 | + | --|[[&ref(名士/劉備,50%,nolink,class=float-start me-2); 曹操>名士/曹操]] | |
74 | + | ---|戦:3ターン「味方全体の回復効果アップ、最大体力回復」 | |
75 | + | ---|委:製紙の達人 / 賦:顧問で指定した名士・資源バフの出現率アップ | |
62 | 76 | ||
63 | 77 | * 仕様 [#qg2nwxf] | |
64 | 78 | ** 全体マップ [#o5ofjif] |