| 42 | | - | -本拠地と同じ色のタイルのみ移動できるため、隣接地点を占領して道を作っていきます |
|---|
| 43 | | - | -基本的な流れとして、名声獲得量が多い拠点を目指して足場をつなげましょう |
|---|
| 44 | | - | --上に添付した全体マップが基本的な動きになります |
|---|
| 45 | | - | --&color(#f00){同盟間の共闘がある場合もあるため、同盟チャットの指示に従いましょう}; |
|---|
| 46 | | - | --一部拠点は時間で解放されます |
|---|
| 47 | | - | ---|info:12時:中拠点「建業」「成都」「鄴城」 |
|---|
| 48 | | - | ---|success:19時:関所「虎牢関」「太谷関」「函谷関」、各同盟の本拠点 |
|---|
| 49 | | - | ----他同盟の本拠点は最終目標の洛陽より硬いので注意 |
|---|
| 50 | | - | ----他同盟の本拠点を落とすと、落とされた同盟は退場します |
|---|
| 51 | | - | ---|danger:20時:洛陽 |
|---|
| 52 | | - | ----最終目標 |
|---|
| 53 | | - | --他のメンバーがすでに拠点を目指してる場合は、同盟の周りを占領していくのも重要 |
|---|
| 54 | | - | -土地の占領は最大5vs5のターン制 |
|---|
| 55 | | - | --攻撃は1ターン&color(#f00){6秒固定}; |
|---|
| 56 | | - | --城壁への攻撃を除き、1ターン毎に味方の部隊数と敵の部隊数が同じになる |
|---|
| 57 | | - | (攻撃側が4人なら4vs4、3人なら3vs3、1人なら1vs1) |
|---|
| 58 | | - | --&color(#f00){ターン数を減らすために2部隊以上同時に攻撃を推奨、必要時間が半分に}; |
|---|
| 59 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 60 | | - | |~部隊数|~ターン|~戦闘時間| |
|---|
| 61 | | - | |1|10|60秒| |
|---|
| 62 | | - | |2|5|30秒| |
|---|
| 63 | | - | |3|4|24秒| |
|---|
| 64 | | - | |4|3|18秒| |
|---|
| 65 | | - | -兵種の有利不利について |
|---|
| 66 | | - | --時間がいくらあっても足りないので無視しましょう |
|---|
| 67 | | - | --有利に合わせると軍功を効率良く稼げます |
|---|
| 68 | | - | -接続を失った土地は「&color(#f00){到達できなくなる};」ため討伐できません |
|---|
| 69 | | - | --|&ref(イベント/三国の覇者/分断,50%); |
|---|
| 70 | | - | ---例:緑が紫に分断された図とメッセージ |
|---|
| 71 | | - | ---※戦闘開始後に接続を失っても討伐できれば占領可能 |
|---|
| 72 | | - | -通過前に接続を失った場合は、到達可能地点で止まります |
|---|
| 73 | | - | --|&ref(イベント/三国の覇者/分断1,50%); |
|---|
| 74 | | - | ---移動中占領された図 |
|---|
| 75 | | - | ---赤線の移動軌跡は残りますが、最後の紫エリアでストップします |
|---|
| 76 | | - | (画像では戦闘中なので、戦闘に参加) |
|---|
| 77 | | - | ---道の分断は敵の進行妨害に役立ちます、責められてる場合は積極的に活用しましょう |
|---|
| 78 | | - | |
|---|
| 79 | | - | ** 兵営・予備兵(スタミナ) [#7sl07x0] |
|---|
| 80 | | - | &ref(イベント/三国の覇者/兵営,80%); |
|---|
| 81 | | - | -三国の覇者では兵の数が有限なので、兵の数が生命線 |
|---|
| 82 | | - | -各種数値の解説 |
|---|
| 83 | | - | --|兵力上限:基本上限 * (1 + 兵のランク補正 + 曹操バフ) |
|---|
| 84 | | - | ---基本上限は「兵種別の名士の戦力合計」から計算される、計算式不明 |
|---|
| 85 | | - | ---&color(#f00){「名士の戦力、兵のランク、曹操の星数(スキルレベル)」で兵力上限が決まる}; |
|---|
| 86 | | - | --|予備兵上限:イベント開始時の兵力上限で決定? |
|---|
| 87 | | - | --|徴兵速度:現在の時代に設定された速度 |
|---|
| 88 | | - | #region(時代別速度){{ |
|---|
| 89 | | - | |>|>|~盛世| |
|---|
| 90 | | - | |前期:360/分|中期:370/分|後期:380/分| |
|---|
| 91 | | - | |>|>|~火器| |
|---|
| 92 | | - | |前期:390/分|中期:400/分|後期:410/分| |
|---|
| 93 | | - | |>|>|~大航海| |
|---|
| 94 | | - | |前期:420/分|中期:430/分|後期:440/分| |
|---|
| 95 | | - | |>|>|~蒸気| |
|---|
| 96 | | - | |前期:450/分|中期:460/分|後期:470/分| |
|---|
| 97 | | - | |>|>|~電気| |
|---|
| 98 | | - | |前期:480/分|中期:490/分|後期:500/分| |
|---|
| 99 | | - | |>|>|~原子力| |
|---|
| 100 | | - | |前期:510/分|中期:520/分|後期:530/分| |
|---|
| 101 | | - | }} |
|---|
| 102 | | - | -兵の回復は「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」のみで&color(#f00){回復量は1個5000固定}; |
|---|
| 103 | | - | --|&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};の入手方法 |
|---|
| 104 | | - | ---名声商店、1日50個 |
|---|
| 105 | | - | ---三国の覇者動画パック 1日36個 |
|---|
| 106 | | - | ---三国の覇者玉璧パック 1日120個 |
|---|
| 107 | | - | ---軍師大本営、課金人数+参議人数依存 |
|---|
| 108 | | - | ---昇格報酬、1日1回 |
|---|
| 109 | | - | ---課金パック |
|---|
| 110 | | - | -「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」の入手上限は決まっているため |
|---|
| 111 | | - | --同盟ランキング狙いの場合は、余った兵符は最終日まで温存推奨 |
|---|
| 112 | | - | --軍功(個人ランキング)は、いつ使っても同じなので予備兵が溢れないように |
|---|
| 113 | | - | |
|---|
| 114 | | - | ** 軍師大本営(同盟協力) [#feq4vvb] |
|---|
| 115 | | - | &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営,50%); |
|---|
| 116 | | - | -智謀アイテムを消費・参議して策略レベルを上げることができる |
|---|
| 117 | | - | --|&color({{RARE4}}){&ref(道具/人の和の計,nolink,20%); 人の和の計}; / &color({{RARE5}}){&ref(道具/地の利の計,nolink,20%); 地の利の計}; / &color({{RARE6}}){&ref(道具/天の時の計,nolink,20%); 天の時の計}; |
|---|
| 118 | | - | --|入手方法:同盟チャージ人数報酬、課金 |
|---|
| 119 | | - | -策略レベルを上げると「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」を獲得 |
|---|
| 120 | | - | -参議の効果 |
|---|
| 121 | | - | &ref(イベント/三国の覇者/軍師大本営/参議の効果); |
|---|
| 122 | | - | --&color(#f00){参議するとスコアの50%が加算されます}; |
|---|
| 123 | | - | --無課金でも参議するだけで課金者のサポートになるため必ず参議しましょう |
|---|
| 124 | | - | |
|---|
| 125 | | - | ** 軍功(個人ランキングポイント)の仕様 [#st7pxkf] |
|---|
| 126 | | - | &ref(イベント/三国の覇者/軍功,80%); |
|---|
| 127 | | - | -軍功計算式 |
|---|
| 128 | | - | --|基本数値:自兵の損失 * 10 + 敵兵の損失 * 0.3 |
|---|
| 129 | | - | (ログから計算した推定の計算式) |
|---|
| 130 | | - | --|最大数値:自兵の損失 * 13 |
|---|
| 131 | | - | (自ヘルプに記載された内容、敵兵の損失スコアは兵損失の10倍まで) |
|---|
| 132 | | - | -軍功は&color(#f00){兵を消費した数値};なので、勝敗に関係なく確実に増加 |
|---|
| 133 | | - | -敵兵の損失も少量ながら軍功に含まれるため、攻撃もしくは防衛で消費推奨 |
|---|
| 134 | | - | (狩猟の軍功などでの兵消費は「兵消費分の軍功」しか獲得できない) |
|---|
| 135 | | - | -無料で手に入る「&color({{RARE5}}){&ref(道具/虎威の兵符,nolink,20%);虎威の兵符};」消費で最低&expr((50 + 36 + 120) * 5000 * 3 * 10 / 10000);万軍功獲得可能 |
|---|
| 136 | | - | (玉璧・動画・名声商店の合計206個を3日消費計算、予備兵の消費でさらに獲得) |
|---|
| 137 | | - | -効率よく軍功を稼ぐには |
|---|
| 138 | | - | --兵数上限を大きくするために名士を強化する、&color(#f00){兵数差が大きいほど損失が減少}; |
|---|
| 139 | | - | --格上のプレイヤーを攻撃しない |
|---|
| 140 | | - | ---兵数差で損失が大きくなる可能性が高い |
|---|
| 141 | | - | ---兵数が同レベルでも&color(#f00){相手の兵レベルが高いと損失が大きくなる}; |
|---|
| 142 | | - | --(課金プレイヤーがいる場合)軍師大本営をこまめにチェック |
|---|
| 143 | | - | ---献策でレベルが上がり、兵符がもらえる可能性があるため |
|---|
| 144 | | - | ---参議人数が増えるだけでも入手する機会がアップ |
|---|
| 145 | | - | |
|---|
| 146 | | - | ** 名声(商店交換用のポイント) [#puj8uuz] |
|---|
| 147 | | - | -土地占領した経過時間で獲得できるポイント |
|---|
| 148 | | - | -グループが昇格すると占領で獲得できるベースポイントが上昇 |
|---|
| 149 | | - | --相手も強くなるため、実質的には獲得量は減少する可能性が高い |
|---|
| 150 | | - | --&color(#f00){強い同盟は昇格するため、名声目当ての場合は昇格しないほうが獲得期待値は高くなります}; |
|---|
| 151 | | - | (軍功は昇格の影響を受けない、兵の消費は放置同盟拠点を攻撃だけでも十分にできる) |
|---|
| 152 | | - | -土地を占領しなくても同盟の本拠点だけで最低でも3日間で |
|---|
| 153 | | - | --|19時に同盟拠点が落とされた場合 |
|---|
| 154 | | - | 1000x9時間x3日=&expr(1000 * 60 * 9 * 3 / 10000);万名声 |
|---|
| 155 | | - | --|同盟拠点が落とされなかった場合 |
|---|
| 156 | | - | 1000x12時間x3日=&expr(1000 * 60 * 12 * 3 / 10000);万名声 |
|---|
| 157 | | - | -最低限の推奨交換 |
|---|
| 158 | | - | 「虎威の兵符x50x3日、戸籍簿x200」&expr((7000 * 50 * 3 + 6000 * 200)/10000);万名声 |
|---|
| 159 | | - | |
|---|
| 160 | | - | |
|---|
| 161 | | - | ** 拠点の防衛 [#3q2jhmb] |
|---|
| 162 | | - | -拠点の防衛は「撃退部隊」→「城壁」→「防衛部隊」の順に攻撃されます |
|---|
| 163 | | - | -「城壁」突破後、「防衛部隊」を全て討伐されると占領されます |
|---|
| 164 | | - | -&color(#f00){「撃退部隊」は手動で派遣する必要があります}; |
|---|
| 165 | | - | --派遣しなかった場合、一方的に「城壁」を攻撃されるため注意 |
|---|
| 166 | | - | --「撃退部隊」は戦場に入ったあとの「退敵」ボタンで派遣できます |
|---|
| 167 | | - | &ref(イベント/三国の覇者/撃退部隊,50%); |
|---|
| 50 | + | -一部拠点は時間で解放されます |
|---|
| 51 | + | --|info:12時:中拠点「建業」「成都」「鄴城」 |
|---|
| 52 | + | --|success:19時:関所「虎牢関」「太谷関」「函谷関」、各同盟の本拠点 |
|---|
| 53 | + | ---他同盟の本拠点は最終目標の洛陽より硬いので注意 |
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| 54 | + | ---他同盟の本拠点を落とすと、落とされた同盟は退場します |
|---|
| 55 | + | --|danger:20時:洛陽 |
|---|
| 56 | + | ---最終目標 |
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| 57 | + | -他のメンバーがすでに拠点を目指してる場合は、同盟の周りを占領していくのも重要 |
|---|