イベント/七雄争覇の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:1+3ZO3Iv8j)2025-09-29 19:50:43
- 直前のバージョン:(Rev:WKfT5KM22u)2025-09-29 19:49:47
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 61 | 61 | &ref(イベント/七雄争覇/攻撃報酬,50%); | |
| 62 | 62 | -同盟戦功は誰を攻撃しても共通で「与えたダメージ x (1 + 1.5 x 同盟残りHP)」 | |
| 63 | 63 | -個人戦功は同盟のHPに関係なく与えたダメージが加算されます | |
| 64 | + | -攻撃1回で「鍵」を固定で2個入手 | |
| 64 | 65 | -弱いプレイヤーを攻撃すると攻撃報酬が多くなります | |
| 65 | - | --攻撃1回で「鍵」を固定で2個入手 | |
| 66 | - | --名士撃破数に応じて「鍵のカケラ」獲得(100個で「鍵」に交換) | |
| 67 | - | --相手プレイヤーの全名士を倒すとランダムで追加報酬 | |
| 66 | + | --名士撃破数に応じて「鍵のカケラ」獲得できるため(100個で「鍵」に交換) | |
| 67 | + | --相手プレイヤーの全名士を倒すと、さらにランダムで追加報酬を獲得 | |
| 68 | 68 | -建築でも記述した通り、上位同盟を叩くほどHPが高くなるため撃破報酬獲得が難しくなります | |
| 69 | 69 | -集中的に攻撃すると、その同盟から攻撃されるリスクも高くなるため注意 | |
| 70 | 70 |